Non-respect des accessoires
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Les joueurs ont le droit d'utiliser comme bon leur semble leur chandail, commun à tous les joueurs.
Ce qui n'est pas commun à tous les joueurs constitue un accessoire "privilégié" donc illégal. Tout comme
l'utilisation d'éléments de décor qui ne sont pas expressément mis à la disposition des joueurs. (ex: un
joueur utilise ses lunettes comme une loupe). À noter que le chandail est le seul accessoire permis.
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Lorsqu'un joueur fait disparaître et ensuite réapparaître un objet dans sa possession (ex: un joueur
oublie qu'il tient un verre de lait dans sa main et se gratte la tête oubliant qu'il tenait un verre).
Anglicisme
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Évidemment, toutes les improvisations doivent se dérouler en français. L’utilisation excessive de l’anglais,
jugée inacceptable par l’arbitre, sera matière à pénalité.
Cabotinage
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Quand un joueur cherche à faire rire le public de façon facile et gratuite, par exemple, faire des farces
sur le sexe, jouer le personnage d’un homosexuel ou d’un personnage saoul dans le seul but de faire rire.
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Lorsque l’action ou la parole ne s’intègre pas dans l’action déjà établie, faire des interventions vulgaires,
blasphémer (sacrer) ne sera toléré en aucun temps et sera traité comme une punition majeure de cabotinage.
Cliché
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Quand un joueur utilise ou copie une idée, un style ou une expression qui est trop souvent utilisé par
les joueurs ou dans les médias ou donner des réponses tirées des annonces publicitaires.
Confusion
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Quand tous les joueurs se parlent en même temps.
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Quand il y a 3 ou 4 actions différentes qui se déroulent en même temps.
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Quand l’action est incompréhensible.
Décrochage
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Quand un joueur ne joue plus son rôle ou ne respecte plus la situation (ex: un joueur qui perd son accent
russe).
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Quand un joueur s’étouffe de rire à cause d’une farce lors d’un moment dramatique.
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Quand un joueur réagit à une action externe tel un bruit ou un cri venant du public ou le gazou de l’arbitre.
Majeure
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L’arbitre peut choisir de majorer n’importe quelle pénalité mineure qu’il attribue s’il le juge nécessaire.
Celle-ci compte alors pour deux points de pénalité accumulés.
Manque d'écoute
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Quand un joueur oublie ou refuse de prendre ce que l’autre joueur lui indique comme action ou qualité.
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Quand un joueur ne respecte pas ce qui a été installé par un autre joueur (ex: passer à travers une
porte imaginaire qu’un autre joueur a installée).
Mauvaise conduite (majeure)
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Quand un joueur utilise la violence en parole ou en geste face à l’arbitre ou à un autre joueur.
Nombre illégal de joueurs
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Lorsqu’une équipe n’envoie pas le bon nombre de joueurs, tel qu’indiqué par l’arbitre.
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Quand une équipe ne réussit pas à intégrer dans une improvisation le nombre de joueurs indiqué par l’arbitre.
Non respect du thème ou de la catégorie
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Quand un joueur ou l’équipe ne respecte pas le thème ou la catégorie de l’improvisation.
Obstruction
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Lorsqu’un joueur agit de manière à empêcher les autres joueurs d’aller plus loin dans leurs idées.
Procédure illégale
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Quand il y a communication sur le banc durant une improvisation comparée lorsqu’une équipe n’a pas encore
fait son impro.
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Quand un joueur sur le banc communique avec un joueur sur la glace.
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Quand il y a discussion après les 20 secondes du caucus.
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Quand un joueur (ou une équipe) ne respecte pas un règlement officiel du tournoi.
Punition de match
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Lorsqu’un joueur utilise la violence physique.
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Lorsqu’un joueur nuit au déroulement normal d’une improvisation (ou d’un match).
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Lorsqu’un joueur a un mauvais comportement.
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Entraîne automatiquement l'expulsion et n'ajoute pas de points de pénalité.
Refus du personnage
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Quand un joueur refuse le rôle (personnage) qu’un autre joueur lui a suggéré (ex: un joueur qui décide
de jouer le rôle d’une petite fille alors qu’un autre vient juste de lui demander : «Capitaine, suivez-moi.
Je ne suis pas capitaine, je suis pâtissier, moi!»).
Retard du jeu
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Lorsqu'un joueur ralentit trop longtemps l'action et les dialogues dans une improvisation.
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Quand un joueur empêche une improvisation de progresser.
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Quand une équipe n'a aucun joueur sur la glace, lors du coup de sifflet de l'arbitre après le caucus.
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Lorsque le capitaine prolonge la demande des explications de pénalités à l'arbitre.
Rudesse
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Quand un joueur débute une improvisation mixte de façon excessivement rapide sans tenter d’intégrer
l’autre joueur à son jeu.
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Quand un joueur utilise la force physique ou verbale dans le but d’empêcher l’évolution d’une improvisation.
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Quand un joueur rit avec exagération d’un défaut physique ou verbal d’un autre joueur.
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Quand un joueur place sa main sur la bouche de quelqu’un pour le faire taire volontairement ou «tue» un personnage sans raison valable.
Inspiré du fascicule
"L'impro !" de la FESFO et du site web de la
LNI.